Zombie: war of groups

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Zombie: war of groups » ✞ Не актуальные анкеты ✞ » Cole Monroe, 50


Cole Monroe, 50

Сообщений 1 страница 2 из 2

1

Cole MonroeКоул Монро

http://l2.yimg.com/bt/api/res/1.2/QKOgWpLZnheaU3scRxWWaA--/YXBwaWQ9eW5ld3M7cT04NTt3PTYzMA--/http://l.yimg.com/os/publish-images/omg/2013-12-17/512ef564-fbfd-457d-8681-19723e20ed84_Troy.gif
Brad Pitt


Откуда родом:
США, ЛА;
Возраст и рост:
50; 180 см;
Особые приметы:
-
Уровень риска: 4


Профессия:
вор, мошенник;
Ориентация:
гетеро;
Фобии, хобби:
Боится, что с его близкими людьми что-нибудь случится. Хобби - брать все, что плохо лежит.


Досье + характер:

Предпосылок к тому, чтобы пойти по кривой дорожке у Коула не было. Он родился в хорошей семье среднего достатка. Конечно, звезд с неба никто не хватал, но голодать им не приходилось. Были долги, безусловно, но отнюдь не такие страшные и крупные, когда трясти их приходит какой-нибудь бугай с кирпичной физиономией. Нет, у него было прекрасное детство - такое, наверное, которым оно и должно быть в здоровом понимании общества. Он ходил с отцом на баскетбол, помогал матери, посещал разные кружки, многим интересовался, у него были друзья и хорошая атмосфера. Его не ограничивали, но и не позволяли распоясаться и испортиться. В семье вообще была довольно развита поощрительная система воспитания: чтобы получить какую-то сладость или игрушку, надо было сделать что-нибудь хорошее и полезное. Это было просто и понятно, Коулу это нравилось, а главное - это помогало родителям проще управляться с непоседливым ребенком. А в детстве Монро был действительно ужасно энергичным, не мог усидеть на одном месте и всегда искал приключений.
Ему было от силы лет тринадцать, когда он познакомился с компанией, которая стала определяющей в его судьбе. Коул постепенно втягивался и заинтересовывался вещами, которые не должны были интересовать примерного ребенка. Монро разумно хранил все в тайне и не делился своими маленькими выходками с родителями - их не за чем было беспокоить. Им не за чем было знать, что Коул начал воровать деньги. У не было причин воровать, кроме ощущения адреналина, азарта, как в игре, просто возможность сделать что-то, что ему бы никто и никогда не разрешил. По началу случалось и такое, что его ловили на краже, и тогда приходилось или быть битым, или сбегать. Ни в том, ни в другом случае Монро не оказывался в полиции. И зря, потому, что не исключено, что в таком случае его смогли бы встряхнуть и вернуть на прежний путь, но этого так и не произошло.
Годам к двадцати, закончив колледж и начав подрабатывать грузчиком, Коул стал настоящим специалистом в своем деле - причиной тому было безмерное количество практики, хотя своего мастерства он тогда не достиг, все было отточено и отшлифовано гораздо позже. Примерно тогда он решил, что карманы - слишком мелко для него, и, собрав своих друзей, начал планировать первое в своей жизни ограбление. Он был окрылен этой идеей и не мог здраво судить. Ему казалось, что все будет так же легко. Но малейшие недочеты привели к тому, что их накрыла полиция. Дальше - суд. У Коула был лучший адвокат, которого он мог себе позволить, но избежал тюрьмы он по иной причине. У Монро появился покровитель, который сделал все, чтобы тот остался на свободе. Но после освобождения Коул отнюдь не одумался и не обзавелся нормальной работой. Он бросил работу грузчиком и полностью углубился в работу с ограблениями. Его наставник и покровитель видел в Коуле большой потенциал и обучал его всему тому, что умел сам, и что считал необходимым. Коул покинул свой родной город и пустился в путешествие по штатам, вместе с учителем.
Примерно в тот отрезок времени Коул познакомился с девушкой, с которой в последствии состоял в браке целых десять лет. Он был так сильно увлечен ей, что мог бы бросить махинации, если бы она только об этом попросила, но фишка была в том, что Фиби так же была мошенницей. Возможно, это было еще одной причиной, по которой они так хорошо спелись. Несколько раз они даже вместе грабили банк. Романтика, в общем. Тщательно спланированные ограбления позволяли им уходить от полиции в самый последний момент, оставаясь безнаказанными. Отношения казались идеальными, но в один прекрасный момент, вернувшись в родной город, чтобы провести уикенд с родителями, Коул встретил свою давнюю знакомую. Сюрприз, который она преподнесла ему, сбил Монро с толку: она заявила, что у неё от него ребенок. И не какой-нибудь там, а уже десятилетний, разговаривающий и задающий вопросы о том, где там разгуливает его папаша? Коул настоял на днк-тесте, который подтвердил заявление женщины. Кто бы мог подумать, что одна единственная ночь, которую они после оба решили признать ошибкой, обернулась бы таким образом?
Фиби явно была не в восторге от подобных новостей и хотела поскорее увезти супруга из города, но Монро настоял на том, что останется здесь и примет участие в воспитании дочери. Затем последовали многочисленные ссоры, все на той же основе, хотя тем для скандалов, как оказалось, у Фиби было предостаточно и без этого. То время, что они жили в Лос Анджелесе, она изводила Коула ежедневными истериками. Вероятно, стоило просто собраться и покинуть город, и все пришло бы в норму, но он так не сделал. После нескольких недель агрессивного террора со стороны жены, Коул подал на развод.
Иронично, что участия в жизни дочери он толком так и не предпринял. Он появлялся, да вот только настолько редко, что её мать так и не разрешила ему представиться отцом. Так что Билли познакомилась с Коулом как со своим дядей, о котором мать, к тому же, оставляла столь "лестные" отзывы, что вряд ли им когда-то удалось бы найти общий язык. И все дело было в работе - он стал просто одержим этим. Он не мог не воровать, потому, что когда не крал - планировал будущее ограбление или махинацию. Он просто жил этим, чудом оставаясь не отрезанным от реального мира.
Никто не знает, чем закончилась бы эта гонка, если бы не начался зомби-апокалипсис. Всё привычное осталось позади, затягивая Монро в новый мир, как в водоворот приключений. Ни тебе закона, ни тебе ответственности, ни страха быть пойманным. Сплошное разочарование! Но зато, взамен - зомбированные люди, которые и не люди-то больше. Монро никогда не испытывал восторга от мысли от убийства, но с зомби все обернулось совершенно по-другому. Возможно, ему нужна была подобная встряска, чтобы снова ощутить азарт, чтобы вновь почувствовать себя новичком в каком-то деле, узнавать обо всем постепенно и с живым интересом.

Властный, самоуверенный, с лидерскими замашками. Он никогда и никому не позволит собой командовать - удавалось это только матери, да и то, когда ему еще пятнадцати не исполнилось. Он может прислушаться к мнению, если человек является для него авторитетным или уважаемым, но он уж точно не будет плясать под чью-то дудку, даже если от этого будет зависеть его жизнь. Слишком уж вздорный тип.
Он любит внимание к себе и к тому, что делает. Легко увлекается новыми вещами, но далеко не всегда задерживается с ними надолго, отбирая лучшее, из всего, что ему может предоставить судьба - в которую, к слову, он ни разу не верит.
В отношениях - будь то личностные или дружественные - всегда является ведущим, а не ведомым. Сложно сходится с людьми с таким же сильным(или можно сказать упертым) характером, постоянно выясняет главенство. Ему не достаточно просто думать о том, что он лучше, ему непременно надо это демонстрировать.
Он ревнив и подозрителен, а доверие - вещь, которую еще надо заслужить. Но в целом, он не так уж и плох, как можно было бы подумать. Он довольно общительный и приятный человек, особенно когда ему очень хочется таким показаться. Коул настроен на то, чтобы искать выгоду во всем, что встречается ему на жизненном пути, а идти на уступки никогда не было его принципом.

Навыки:

- вор-карманник со стажем
- умеет взламывать замки разного уровня сложности
- относительно неплохо дерется, хоть и не занимался этим, но зомби, понимаете ли, вынудили
- сравнительно неплохо готовит

Инвентарь

набор отмычек, железная бита с шипами, внедорожник на ходу, фонарь, батарейки, лески, веревки, пара наручников

Пробный пост:

постик~

Нелегкое нынче время выдалось для таких, как он. Никого покоя и личной жизни. Нельзя расслабиться и просто получать от жизни удовольствие. По классификации, ты - чудовище, самое настоящее. Причем без шуток. Забавно, не правда ли? А ведь внешнее отличие от людей заключается в сущих мелочах. Что касается склада ума - Дион чувствовал себя достаточно человечным, чтобы оскорбляться, когда его называли нежитью. В другое же время, напротив, он крайне гордился этим, и даже самые грубые подколки воспринимал как комплимент. Но для этого нужно было особое настроение, коим парень располагал далеко не всегда. Чаще всего это случалось в моменты особого прилива сил. Конечно, ведьмарь - не художник, чтобы иметь яркий спад магический сил, или же, напротив, какой-то его особенный подъем, однако Диону нравилось думать иначе. Умение творить заклинания - настоящее искусство, не говоря уже о зельеварении, где ты немного перепутал пропорции, и все - катастрофа. Причем, не исключено, что не только для окружающих, но и для тебя самого. Тут нужно иметь и выдержку, и знание, и вдохновение. Всего в разной степени.
Вообще, по своей природе Вормвуд был довольно спокойным, пока его не трогали. Огрызался же грубо, давал сдачи больно, и врагов заводил раз и навсегда. Но пока лимит доверия не был исчерпан, он был чуть ли не самым благонастроенным не-человеком, которого только можно было сыскать в округе этого города.
О том, что кто-то его пасет Дион не знал. Ему казалось, что он спрятался более, чем отлично. Это когда ты вечно наворачиваешь дел, обеспечиваешь окружающих проблемами - тогда тебе нужно постоянно оглядываться назад и ждать священную гвардию, которая с превеликим удовольствием и гордостью собой, размажет тебя прямо по стенке, по полу и вообще, по чему придется. Но Дион был совершенно спокойным, можно сказать даже мирным. В этом городе он обосновался что-то около года назад и до этого момента никаких проблем не возникало. Он вел довольно посредственный образ жизни, ходил на самую обыкновенную работу и творил чудеса разве что только по выходным, там, где никто не мог его видеть, и в моменты острой необходимости. В остальном же он был предельно осторожен. Причина столь мирного поведения заключалась в искреннем нежелании расстаться со своею чудесной головой.
Но, похоже, в чем-то он все-таки просчитался, что-то да не доглядел. Слежку Дион заметил далеко не сразу, и не знал о том, сколько уже за ним следили, но теперь, когда неизвестный был на виду, он понимал, что нужно было делать ноги. И собраться бы ему по-хорошему, свалить из города и искать новое место, надеясь, что преследователь будет медлительным и не будет ожидать такого поворота событий, но все испортило любопытство. Вормвуд покинул постоялый двор, притаившись за хлевом и ожидая, пока наблюдатель последует за ним. Прежде, чем дать деру, он хотел задать пару вопросов. Бояться Дион даже и не думал - он всегда может дать отпор, в конце концов он отличный ведьмарь, и, похоже, не зря за ним следят. Или это уже открытая охота? Ему всегда было интересно: проверяют ли они своих будущих жертв, на наличие проступков, или же крошат без разбору, стоит только убедиться, что это нечисть?
- Не меня ищешь? - интересуется Вормвуд, стоит только ему почувствовать - благодаря магии, конечно - своего преследователя на ощутимом расстоянии. - Вот это совпадение. Я как раз хотел с тобой поговорить, - добавляет он, скрещивая руки на груди. Дион стоит, прислонившись спиной к туго набитому стогу сена, устремив испытующий взгляд в ту сторону, откуда, как он полагает, должен выйти неизвестный. В лицо он его не видел, слишком уж хорошо тот прячется, но вот чувствовать - чувствовал.

+3

2

Код:
<!--HTML-->
<link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Oleo+Script' rel='stylesheet' type='text/css'><style>
#silverrobot { padding-bottom: 10px; width: 160px; height: 160px; overflow: hidden; }
#silverrobot .copperrobot { width: 152px; padding: 4px; background-color: #000; color: #fff; font-family: calibri; text-transform: uppercase; text-align: center; opacity: 0; position: relative; top: 0px; transition-duration: 0.7s; -moz-transition-duration: 0.7s; -webkit-transition-duration: 0.7s; -o-transition-duration: 0.7s; }
#silverrobot .copperrobot a { color: #fff; }
#silverrobot:hover .copperrobot { opacity: 0.9; position: relative; top: -40px; }
</style><center>




</div><div style="width: 330px; text-align: justify; font-family: candara; font-size: 10px; line-height: 9px; padding: 10px; border-top: 1px dotted #444; border-bottom: 1px dotted #444; -moz-column-count: 2; -webkit-column-count: 2; column-count: 2; -o-column-count: 2;"><div id="silverrobot"><div style="height: 160px;">

<img src="http://picbug.ru/image-4E5B_55F45DC6.gif">

</div><div class="copperrobot">

### • Whatever •  <a href="http://candylandcouture.b1.jcink.com/index.php?showuser=714">♥</a>

</div></div>

Добро пожаловать в Зомби-Йорк, город наводненный зараженными. Будь готов к опасности, с которой тебе предстоит столкнуться!<br>
Первым делом пройдись по этим темкам: <a href="http://warofgroups.rusff.ru/viewtopic.php?id=2">занятые внешности</a> и <a href="http://warofgroups.rusff.ru/viewtopic.php?id=37#p227">личное звание</a><br>
Чтобы двигаться по зараженному миру не в одиночку, ищи компанию <a href="http://warofgroups.rusff.ru/viewtopic.php?id=11">здесь</a> и <a href="http://warofgroups.rusff.ru/viewtopic.php?id=18#p86">здесь</a><br>
Одежду можешь подыскать себе <a href="http://warofgroups.rusff.ru/viewtopic.php?id=10">тут</a><br>
Заверши этот путь, оформив следующие два сообщения в своей анкете под отношения и хронологию игры.<br>
Удачи! Обращайся ко мне, если понадобится помощь.

</div></center>

0


Вы здесь » Zombie: war of groups » ✞ Не актуальные анкеты ✞ » Cole Monroe, 50


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно © 2007–2017 «QuadroSystems» LLC